Разработка ЕМГ для создания графики без дизайнера и специального ПО. Редактору без специальных навыков достаточно заполнить форму в браузере и отправить ее в Облачный рендер.
Ссылка на готовое видео придёт на почту и в личный кабинет. Система отлично подходит для шаблонов с регулярно обновляемыми изображениями и данными.
Графика реального времени на основе систем Vizrt - большое направление, которым занимается отдел разработки ЕМГ. Мы визуализируем геоданные, данные о погоде и пробках, экономические показатели, любую статистику и информацию для новостных и аналитических программ.
Графику Vizrt, которая представлена в эфире телеканалов, можно разделить на три слоя.
Первый слой графики — интерфейс. Он накладывается поверх основного видео и состоит из титров, ньюсбаров, дополненной реальности и виджетов.
Второй слой — это графика в полный кадр. Она используется для анонсов, шпигелей и инфографики и занимает весь экран целиком. Используя разработки ЕМГ, редакторы и режиссеры быстро меняют наполнение эфира, не прибегая к монтажу и пересчету видео.
И третий слой, самый дальний от зрителя, это видеостены, которые помогают поддерживать материал ведущего графикой и являются частью оформления студии.
Быстрая визуализация трехмерной инфографики с геопривязкой - задача для отдела оперативной графики и отдела картографии.
Чтобы быстро готовить для эфира уникальные карты, разработчиками ЕМГ был создан Overmap. Программа реализована на базе движка Unity, и с ее помощью буквально за минуты создаются трехмерные анимационные ролики на основе геоданных.